Here is a list of all documented class members with links to the class documentation for each member:
- r -
- r()
: Color
, VecMath::Rotation< D, N >
, Script::XformStmt
- R()
: UI::ViewImpl
- rad
: Sponge
, AltSponge
, Gasket
- RandomAnimation()
: C4DView
, C4DView::Menu4D
- raw_function_type
: RealFunction
, Surface
- raw_vertices()
: VertexData< D >
- rbegin()
: Realm
- rcdirs()
: Global
- RealFunction()
: RealFunction
- realm()
: RotopeInterface
, VertexData< D >
- Realm()
: Realm
- realm_container_type
: Realm
- RealmPrinter()
: Realm::RealmPrinter
- recalculate_grid()
: FunctionValueGrid< N, P, NUM >
- recalculateOneDimensionOfGrid()
: LoopHelper< N, P, dimension, NUM >
, LoopHelper< N, P, 1, NUM >
- rectsBetweenGreatCircles()
: Realm
- Redraw()
: C4DView
- reduceVertices()
: AltSponge
- registerColorManager()
: ColorManagerManager
- registerFunction()
: FunctionFactory
- ReInit()
: Composite
, Displayable
, Object
, Gasket
, Sponge
, RealFunction
, Surface
- removeDuplicateSurfaces()
: AltSponge
- removeLight()
: UI::View
, UI::ViewImpl
- rend()
: Realm
- render()
: Light
, LightOpenGL
- RenderScene()
: C4DView
- RenderToImages()
: C4DView::Menu4D
- renumberSurfaces()
: AltSponge
- reorderRectsBetweenGreatCircles()
: Realm
- reserve()
: VecMath::MultiDimensionalVector< T, 1 >
, VecMath::MultiDimensionalVector< T, D >
- resetTransform()
: Displayable
- resize()
: VecMath::MultiDimensionalVector< T, 1 >
, VecMath::MultiDimensionalVector< T, D >
, VecMath::MultiDimensionalVector< T, 1 >
- resizeEvent()
: C4DView
- resizeGL()
: C4DView
- retranslateUi()
: UI::Dialogs::ValuesDialog
- return_type
: ParametricFunction< N, P, NUM >
- RGBA
: Color
- RightDownPos()
: C4DView::MouseHandler4D
- rot10D_
: Rotope::Impl
- rot5D_
: Rotope::Impl
- rot6D_
: Rotope::Impl
- rot7D_
: Rotope::Impl
- rot8D_
: Rotope::Impl
- rot9D_
: Rotope::Impl
- Rotate()
: Rotate< D, Dmin, Dmin >
- rotate()
: rotate_base< D >
- Rotate()
: Rotate< D, Dmin, Dmax >
- rotate_base()
: rotate_base< D >
- rotate_line()
: rotate_base< D >
- rotate_polygon()
: rotate_base< D >
- rotate_quad()
: rotate_base< D >
- rotate_triangle()
: rotate_base< D >
- rotate_vertex()
: rotate_base< D >
- rotated()
: Realm
- rotatedLine()
: Realm
- rotatedPolygon()
: Realm
- rotatedPolygonCap()
: Realm
- rotatedRealm()
: Realm
- rotateStep()
: Realm
- Rotation()
: VecMath::Rotation< D, N >
- rotation_
: TransformationImpl< N, P, NUM >
- RotationControl()
: UI::RotationControl
- RotationSlider()
: UI::RotationSlider
- RotDeltaStmt()
: Script::RotDeltaStmt
- Rotope()
: Rotope
, RotopeInterface
- rotope_
: Rotope::Impl
- RotopeFactory
: VertexData< D >
- RotStmt()
: Script::RotStmt
- rules()
: LSystem_old